《空洞骑士(Hollow Knight)》是一款动画风格的银河恶魔城类型动作游戏,强调操作技巧和探索发现。玩家将在这里对抗大量恐怖夺命的敌人,独自穿越苔藓荒原,骸骨森林,地下废墟等地
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《空洞骑士》是一款非常容易令人纠结的横版过关类游戏。一方面它好看,好玩,故事有深度,另一方面,作为一款仅3人制作的独立游戏,它有制作者所极强的个人特点——可以称之为过分的难度。前者不断地引诱着你向前探索,领略更多的关卡内容和美丽的风景;后者则在探索路上从中作梗,设置一个个艰难障碍,让你进退两难。
游戏的故事发生在一个名为圣巢的昆虫王国当中,由于一些不知名的原因,整个圣巢中多数虫子都丧失了自己的灵魂沦为活尸。玩家操作的角色是名来自异乡的无名小卒,被一个神秘的声音召唤到此,由此开始了探索王国背后故事的旅程。
《空洞骑士》的叙事方法和《黑暗之魂》类似,至始至终都没有直白的表述过整个故事的脉络。玩家需要自己在地图中寻找蛛丝马迹,与NPC进行对话和交流,从他们的只言片语中了解这个世界的真相。
整个圣巢虽然看似四通八达,但是实际上着诸多的限制和门锁。随着流程的深入,玩家可以找到地图各处类似爬墙冲刺二段跳之类强化角色能力的道具,而每解锁一个道具就又多出了一大片新的可探索场景,你将在冒险中逐渐揭开圣巢的神秘面纱。
本作具有着出色的2D美术风格和画面表现力。制作者对于角色动作和神情的把控细致入微又生动有趣,场景细节和氛围刻画也非常引人入胜。每一帧画面都能截图当做壁纸,每一处细节和构造都能体现出一种令人惊喜的美感。
苍翠之径上郁郁葱葱的草木背后,不时会透出空旷的回响和潮湿的脚步声,与满是灰土残渣的国王墓穴,充斥着黑暗的死寂形成了鲜明的对比,泪之城中永不停歇的雨配合着舒缓低沉的钢琴曲,一种忧郁和寂寥的感觉逐渐从我的心底翻涌上来。很少有游戏能够单单凭音乐和画面就足以令人流连忘返,而《空洞骑士》绝对是其中的佼佼者。
本作使用了多层卷轴的方法来提升横版游戏的动感和空间张力。在视觉上靠近玩家的方向,还会时不时出现一些景深和遮挡物让整体视觉感觉更加丰富多样。只不过在偏复杂的场景中,这些用于突显画面张力的小细节往往会遮挡住潜伏着的敌人和陷阱,从而导致玩家在赶路过程中无法察觉到危险,频频中招。
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