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JetBrains Rider 2020.2.4 C#编辑器

JetBrains Rider 2020.2.4 C#编辑器

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全网最低价格入手正版
基本信息
最新版本 2020.2.4(激活方法)
类别 开发工具
更新时间 2024-04-25

JetBrains Rider是一款可以在多平台上使用的C#编辑器,以无与伦比的2500多项智能代码检查和重构,Rider增强您的C#体验,使您更加迅速编写零误差的代码。

应用介绍

强大的跨平台C#编辑器

  JetBrains Rider是一款快速强大的 C#编辑器 ,用于在Windows、Mac和Linux上进行Unity开发。 以无与伦比的2500多项智能代码检查和重构,Rider增强您的C#体验,使您更加迅速编写零误差的代码。

  Unity轻松开始

  Rider有内置的Unity支持,当你初次打开Unity解决方案时 它会自动将Unity配置为使用Rider 作为默认的C#脚本和shader 文件编辑器。 完成设置后,之后双击C#脚本或shader资产,即可在Rider中打开解决方案。

  控制Unity编辑器

  由于集成的双向通信,无需离开Rider,您即可切换进出Play模式,暂停,和逐帧执行! 工具条包含游戏视图按钮Play、Pause和Step,分别对应Unity Editor中的相同按钮,并且与Unity Editor中的按钮控制相同的行为操作。 状态栏上的Unity小图标将显示Unity Editor是否已经连接,正在刷新或在Play模式。 在Rider处于Edit模式下的任何变更都将立刻提交Unity Editor。

  运行Unity测试

  Rider允许您运行与Unity的API交互的测试,可以逐帧执行,一切操作都在Rider中。 当然,您还可以查看Unity专用测试的结果,就像普通的测试一样 – 您可以按结果筛选,并且点击跟踪堆栈,从而在代码中导航。

  Unity控制台日志

  Unity Logs工具窗口有指向跟踪堆栈的链接,使您可以浏览相同的事件(错误、警告或消息),根据Unity编辑器控制台中记录日志的时间来隐藏事件。 它允许按分类筛选(在Play或Edit模式),并让您轻松导航到日志记录中提到的任何源文件、类、方法,或属性。 Unity Logs在每次切换到Play模式后自动清空其输出。

更新日志

激活方法

直接安装

解压密码

本站所有dmg、zip 打开密码均为 xclient.info

常见问题

  1. 本站DMG、zip统一打开密码:xclient.info
  2. 如遇:「xxx.app已损坏,打不开。你应该将它移到废纸篓」,请参考:《新手常见问题》中“下载好的DMG 打不开”第二项中内容;如果仅是部分TNT软件闪退打不开,参考《修复TNT和谐软件闪退问题》
  3. 激活工具在新系统10.12中打不开。参照 让Special-K系列Patch工具运行在macOS sierra 10.12上让CORE Keygen系列注册机成功运行在macOS sierra 10.12上的方法
  4. 关于激活方法,大部分文章都对不同版本做了不同的激活说明。不过,最终还是以dmg包中的实际情况为准,如果里面只有单独的 .app或者.pkg文件,说明不需要做任何激活操作。
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